Свобода выбора в Hitman Absolution
На дворе уже 2012 год, и в игровой индустрии многое изменилось. Например, свобода выбора в Hitman Absolution будет по-прежнему играть важную роль, но теперь этот выбор будет более осмысленным. «У старых игр есть проблема: в них полно свободы, но игроку было очень трудно с ней освоиться. Начинаете вы новый уровень, перед вами открыты десять дверей. И вы так чешете затылок и спрашиваете: «А куда идти-то? А черт его знает, пойду-ка я вот сюда. Ой, черт, убили. Надо попробовать вторую дверь». На самом деле такая свобода не очень интересна, потому что она не дает реального выбора. Вам приходилось просто пробовать снова и снова, пока вы не находили нужный вариант».
В Hitman: Absolution игроки смогут не только осознанно принимать решения в рамках выбранного пути, но также выбирать и сам путь — прорваться силой с пушками наперевес или тихо выполнить свою работу, оставив после себя лишь пару спрятанных трупов.
Еще одна фишка игры : игроков будут провоцировать на вмешательство ;-) Представьте идете Вы по темному помещению , а в соседней комнате пятеро убийц избивают полицейского ногами и пытают , что Вы сделаете ? Пройдете мимо или же всех убьете ?! По мере прохождения такие ситуации будут встречаться постоянно, и каждый раз нам придется чем-то жертвовать или тихо незаметно выйти на цель или вмешаться и дать себя обнаружить - по-моему неплохая идея с выбором ...

Комментарии
Отправить комментарий